对于之前没有接触过VR技术的人来说,VR眼镜无疑是一件非常神奇的东西。 当然,同时也有人好奇,VR眼镜的原理是什么? 下面就来帮助大家理解一下。
一般VR眼镜的主要配置是包含两个凸透镜。 由于只有一个屏幕,左眼和右眼看到的图像必须独立分开才能实现立体视觉。 3D立体眼镜可以模拟真实情况,使左右眼图像连续、交替地显示在屏幕上。 再加上人类视觉暂留的生理特性,就可以看到我们所说的立体3D图像。
简单来说,VR虚拟现实头盔中的镜片根据不同的视野和局部空间,创造出不同的画面深度感知,在用户的大脑视觉系统中形成虚拟现实的视野。 虚拟现实视场的主要限制因素是镜头,而不是瞳孔。 为了获得更宽的视野,需要缩短用户眼球与镜片之间的距离,或者需要增大镜片的尺寸。
但值得注意的一点是要考虑头盔的体积和重量。 镜头越薄,镜头和显示屏之间的距离就会增加,从而增加耳机的尺寸。 使用较厚的镜头(放大物体时焦距较短)会缩短到显示器的距离。 但由于几何畸变和色差,镜头的厚度增加了新的工程挑战。 因为画面放大增强,需要更高清的显示器来避免纱门效应(由于现在的VR眼镜分辨率不够,人眼会直接看到显示器的像素,就像看后面的东西一样)纱窗。)